小小的魔方,自带智慧的属性。魔方的历史虽然不长,但却被赞誉为“最有教育意义的玩具”,还获得“20世纪最有影响力的100项发明之一”。越来越多的有识之士果断让自己...
下面的博客文字是我几年前投稿内容的修订版。我想,把这个修订版放在CubeSkills上还挺不错的。在这篇博客中,我会讲一些有用的练习方面的基本技巧。CubeSk...
魔方一直以来给人一种神秘、炫酷、高智商、很难学会的印象。确实,魔方是1974年发明的,历史并不长,还是一个相对新颖的东西。以前资讯不发达,人们对魔方的认识水平有...
我们都知道,在魔方速拧CFOP中,最影响速度的是F2L这个步骤了,有所谓的“得F2L的天下”的说法,原因是CFOP中除F2L之外的其它几个步骤的提速是有限的,看...
魔方速拧最常用的方法是CFOP,即Cross(架十字)、F2L(同时还原第一第二层)、OLL(统一最后一层顶面颜色)、PLL(调整好最后一层角块和棱块位置)。其...
自从CFOP发明以来,速拧技术日趋完善,同时又衍生创新出很多的高级技术,因而使得人类在三阶速拧的世界里不断前进,现在已经推进到5...
在速拧中,比如在f2l步骤,假设已经知道了棱块的颜色,为了判断某角块是否和棱块匹配,必须知道该角块3个面的颜色。如果该角块的某一个面在B面(后面),因为视角的限...
在看魔方资料的时候,有时会碰到"N(3或4)色定律"的说法,究竟什么是"N色定律"呢?我大致收集整理了一下(如果你看得似...